C'est une des premières questions qu'on se pose en arrivant dans la 3D libre : Blender ou FreeCAD ? La bonne réponse est « les deux », mais pas pour les mêmes choses. Tout se joue sur une distinction simple : maillage contre CAO.

Du plus artistique au plus technique

Le maillage : une enveloppe de polygones

Un maillage est fait de sommets, d'arêtes et de faces, souvent des triangles, qui décrivent la surface d'un objet. Il ne représente que son enveloppe.

La CAO : une géométrie précise et paramétrique

Un fichier CAO contient une géométrie exacte, des paramètres, des contraintes, parfois des matériaux et des annotations. Il est fait pour l'ingénierie et la fabrication.

La bonne analogie

Un maillage, c'est une image raster (un JPEG) : si on l'agrandit, on perd en qualité. Un fichier CAO, c'est une image vectorielle (un SVG) : elle reste nette à toutes les échelles.

Alors, lequel choisir ?

Dans les grandes lignes : ce qui est artistique se fera avec Blender, ce qui est technique avec FreeCAD. Entre les deux, il y a beaucoup de cas mixtes, et c'est là que les deux outils se complètent : on conçoit dans FreeCAD, puis on exporte vers Blender pour un beau rendu.

À quoi servent les logiciels 3D ?


Extrait du chapitre « Les bases » du MEMO GA3D.