Les assemblages paramétriques, c'est un peu le « graal » de la CAO. Depuis FreeCAD 1.0, l'atelier Assembly est intégré nativement. Il marche bien, mais il y a une façon de s'y prendre qui évite énormément de problèmes.

Empilement ou assemblage mobile ?

Première distinction utile :

La structure à adopter pour chaque pièce

Je conseille très fortement cette structure pour toutes les pièces d'un assemblage :

Un conteneur Part qui contient deux corps : un corps squelette, et un ou plusieurs corps qui forment le volume réel de la pièce.

La structure : un Part, un squelette, un corps réel

Pourquoi ça change tout

On assemble d'abord les squelettes : un assemblage « brouillon » qui a déjà toutes les fonctionnalités de mouvement de la pièce finale. Les corps réels sont ensuite construits en s'appuyant sur les squelettes.

Résultat : on peut changer le design des pièces sans refaire l'assemblage. Les contraintes portent sur les squelettes, qui eux ne bougent pas.

Assemblage des squelettes, puis assemblage final

Bonus : les pièces importées

Autre gros avantage : la technique marche aussi avec des modèles importés, maillages STL ou fichiers STEP. Le squelette porte les liaisons, la pièce importée n'a plus qu'à suivre.

Avec une pièce importée


Extrait du chapitre « Assembly » du MEMO GA3D.