Une pièce imprimée suit toujours le même chemin : le modèle paramétrique dans FreeCAD, l'export en maillage, une vérification si nécessaire, puis le slicer (OrcaSlicer, PrusaSlicer, Bambu Studio…) qui prépare l'impression. Chaque étape a son point de vigilance. Voici l'essentiel, tiré de la nouvelle série du MEMO vidéo atomique.

Dans le slicer : les pièces importées sur le plateau

1. Choisir le bon format : STL, 3MF ou STEP

Pour exporter, sélectionnez vos corps (Ctrl pour en prendre plusieurs), puis Fichier › Exporter, et choisissez le format dans la liste.

Fichier › Exporter : le choix du format Même pièce : STL 196 kB contre 3MF 45 kB

2. Régler la finesse du maillage

Le réglage se trouve dans Édition › Préférences › Importer/Exporter › Formats des maillages : la déviation maximale, c'est-à-dire l'erreur tolérée entre la forme exacte et le maillage exporté.

Trop fin, les fichiers deviennent très lourds : dans l'exemple de la vidéo, 469 kB avec une déviation de 1 micron contre 20 kB avec 1 dixième. Trop grossier, les courbes sont facettées et la pièce imprécise. Un centième (ou 5 microns) est un bon compromis. En FDM, le procédé limite de toute façon la précision ; en résine haute résolution, exportez plus finement.

Préférences › Formats des maillages Réimport en filaire ombré : maillage grossier et fin

Pour voir la différence, réimportez vos exports dans FreeCAD et passez en style filaire ombré (V, 7).

3. Réparer un maillage avec l'atelier Mesh

Un fichier téléchargé ou reçu de l'extérieur peut avoir un maillage défectueux : faces manquantes, trous. Avant le slicer, passez par l'atelier Mesh :

Éclater en composants Boucher un trou

L'atelier offre bien d'autres outils (harmoniser les normales, lisser, décimer, découper) : Blender ou le slicer peuvent aussi réparer, mais l'atelier Mesh est déjà très puissant.

Et en amont : les jeux fonctionnels

Le dernier piège se joue dès la conception : une pièce dessinée « cote sur cote » ne s'assemblera pas. C'est le sujet de l'article Jeux fonctionnels en FDM : serré, glissant ou libre.

Pour aller plus loin

Ces notions font partie du nouveau thème Impression 3D du MEMO vidéo atomique, et d'un nouveau sous-chapitre du MEMO GA3D, avec une check-list avant impression.

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Exporter pour l'impression 3D : STL, 3MF ou STEP5 min
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Finesse du maillage : réglage et impact4 min
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Réparer un maillage avec l'atelier Mesh4 min
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Prévoir un jeu fonctionnel en impression FDM6 min
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Jeu fonctionnel : serré, glissant ou libre3 min